Le padel emprunte des mots au tennis et beaucoup à l'espagnol. Ce lexique réunit les termes que vous entendrez sur une piste ou lirez dans un règlement. Les définitions suivent le règlement de la Fédération internationale de padel (FIP) et les documents de la Fédération française de tennis (FFT). Pour voir ces mots en situation, lisez les règles du padel. Les catégories de tournoi et le classement sont détaillés dans notre page sur le classement et les niveaux.
De A à Z
- Amortie
- Balle courte et lente qui retombe juste derrière le filet. La grille de niveaux de la FFT la range parmi les coups qui terminent un point.
- Avantage
- Point gagné après une égalité à 40-40, dans le comptage classique. L'équipe qui gagne le point suivant remporte le jeu ; sinon, on revient à égalité.
- Bajada
- Coup offensif joué après que la balle a rebondi au sol puis sur la vitre du fond, quand un lob adverse est trop profond pour un smash d'attente. Le mot signifie « descente » en espagnol.
- Bandeja
- Smash d'attente, frappé sans chercher la puissance, qui sert à garder ou reprendre le filet. Le mot signifie « plateau » en espagnol.
- Carré de service
- Zone comprise entre le filet, la ligne de service et la ligne centrale. Le service doit rebondir dans le carré situé en diagonale.
- Catégorie de tournoi
- En France, niveau d'un tournoi homologué, du P25 au P3000 pour l'année sportive 2027. Les catégories se distinguent par les points de classement et les dotations distribués.
- Chiquita
- Petite balle lente jouée dans les pieds des adversaires montés au filet, en général depuis le fond de la piste.
- Classement
- En France, rang national d'un joueur, calculé par la FFT sur ses douze meilleurs résultats des douze derniers mois et publié chaque mois.
- Coup droit
- Frappe jouée du côté de la main qui tient la raquette. C'est l'un des coups de base cités par la grille de niveaux de la FFT.
- Double vitre
- Balle qui touche successivement deux parois, la vitre latérale puis la vitre du fond, ou l'inverse, avant d'être reprise.
- Dragonne
- Cordon fixé au manche de la raquette et passé autour du poignet. Son usage est obligatoire ; la casser ou lâcher sa raquette fait perdre le point.
- Effet coupé
- Rotation donnée à la balle en la frappant de haut en bas. Le guide fédéral le préfère à l'effet lifté, car il oblige l'adversaire à remonter la balle.
- Égalité
- Score de 40-40 dans un jeu. La suite dépend de la formule choisie : avantages, point en or ou Star Point.
- Faute
- Coup ou service non valable. Deux fautes de service de suite font perdre le point.
- Filet
- Il partage le terrain en deux. Il mesure 0,88 m de haut au centre et 0,92 m aux extrémités.
- Gazon synthétique sablé
- Revêtement le plus courant en compétition selon le cahier des charges de la FFT. Du sable rond est réparti dans les fibres et doit être rebrossé régulièrement.
- Gêne
- Action d'un joueur qui perturbe un adversaire pendant sa frappe. Volontaire, elle coûte le point ; involontaire, le point est rejoué la première fois.
- Grillage
- Partie métallique de la clôture, au-dessus des vitres du fond et sur les côtés. Votre balle ne doit jamais toucher votre propre grillage après votre frappe.
- Jeu décisif
- Jeu joué à 6-6 pour attribuer le set. Il se gagne à 7 points avec deux points d'écart. On dit aussi tie-break.
- Jeu hors piste
- Possibilité de sortir du terrain par une ouverture pour aller reprendre une balle. Elle n'est permise que si la piste dispose d'une zone de sécurité suffisante.
- Let
- Point ou service à rejouer. C'est le cas d'un service qui touche le filet puis tombe dans le bon carré sans toucher le grillage.
- Licence
- Adhésion à la FFT, nécessaire pour jouer les tournois officiels en France. La licence Découverte, limitée à trois mois, ne permet pas de les jouer.
- Ligne centrale
- Ligne perpendiculaire au filet qui sépare les deux carrés de service d'un même côté.
- Ligne de service
- Ligne parallèle au filet, tracée à 6,95 m de lui. Le serveur se place derrière elle.
- Lob
- Balle haute qui passe au-dessus des adversaires. Le guide fédéral le présente comme le coup fondamental pour prendre le filet.
- Manche
- Partie de la raquette que l'on tient. Le règlement limite sa longueur à 20 cm.
- Paire
- Les deux joueurs d'une même équipe. Le padel se joue toujours en double.
- Par 3, par 4
- Coups gagnants cités par la grille de niveaux de la FFT, avec l'amortie, pour finir le point face à une défense solide. Il s'agit en général de smashs puissants.
- Point décisif
- Nom utilisé par la FFT pour le point unique joué à 40 partout : l'équipe qui reçoit choisit le côté, et l'équipe qui gagne ce point gagne le jeu. C'est l'équivalent du point en or.
- Point en or
- Formule du règlement de la FIP : à 40-40, un seul point décide du jeu. L'équipe qui reçoit choisit le côté de réception. En espagnol, punto de oro.
- Retour de service
- Premier renvoi, par le receveur, de la balle de service. Il doit la laisser rebondir dans son carré avant de la frapper.
- Revers
- Frappe jouée du côté opposé à la main qui tient la raquette.
- Service
- Frappe qui met la balle en jeu. Elle se fait à la cuillère, après un rebond au sol, la balle frappée au niveau de la taille ou plus bas.
- Service à l'australienne
- Placement où le partenaire du serveur se tient du même côté que lui. Il permet à chaque joueur de garder son côté de terrain.
- Set
- Manche d'un match. Elle se gagne à 6 jeux avec deux jeux d'écart, ou au jeu décisif à 6-6.
- Smash
- Frappe puissante au-dessus de la tête, en général sur un lob adverse.
- Smash d'attente
- Smash frappé pour garder l'initiative plutôt que pour finir le point. La bandeja et la víbora en sont deux formes.
- Star Point
- Formule de score adoptée par la FIP le 28 novembre 2025, applicable depuis le 1ᵉʳ janvier 2026. Après deux avantages non convertis, un point unique décide du jeu. Le guide de la compétition de la FFT pour 2027 ne la prévoit pas.
- Super jeu décisif
- Jeu décisif en 10 points, avec deux points d'écart, joué à la place du troisième set.
- Tamis
- Partie large et percée de la raquette, qui frappe la balle. Sa forme varie : ronde, goutte d'eau ou diamant.
- Víbora
- Smash d'attente, en général plus appuyé que la bandeja et frappé avec un effet latéral. Le mot signifie « vipère » en espagnol.
- Vitre
- Paroi pleine, souvent en verre, au fond et sur une partie des côtés. Au fond, elle mesure 3 m de haut. Vous pouvez jouer avec vos propres vitres.
- Volée
- Frappe de la balle avant qu'elle ne touche le sol. Elle est interdite au retour de service.
- Zone de transition
- Milieu de la piste, entre la position de volée et le fond, que la FFT situe « entre 4 et 8 m » ; elle conseille de ne jamais s'y attarder.
Sources
- Rules of Padel (révision applicable au 1er janvier 2026) — Fédération internationale de padel (FIP), consultée le 2 octobre 2026
- Cinq exercices qui vont vous faire passer un (gros) cap au padel — Fédération française de tennis (28 novembre 2024), consultée le 2 octobre 2026
- Grille des niveaux de padel — Fédération française de tennis (Guide du dirigeant, juillet 2024), consultée le 2 octobre 2026
- Guide pratique du padel — Fédération française de tennis (copie du document fédéral hébergée par l'IRBMS), consultée le 2 octobre 2026
- Le guide de la compétition padel, année sportive 2027, chapitre I (juillet 2026) — FFT, consultée le 2 octobre 2026
- Les règles du padel en 255 questions (2025) — Fédération française de tennis, consultée le 2 octobre 2026
- Premier Padel and International Padel Federation unveil 2026 calendar and new Star Point system (18 décembre 2025) — Fédération internationale de padel (FIP), consultée le 2 octobre 2026
- Cahier des charges fédéral d'une piste de padel (février 2020) — Fédération française de tennis, consultée le 2 octobre 2026